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    关于角色设计,除了干净的线条和通俗易懂的人物特征外,你还需要知道什么地方需要夸张、什么地方需要低调、如何有效的提示人物的背景和内涵、如何展示人物个性。来看看下面这篇动漫人物设计方法吧。...

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    我们在看漫画或者动画的时候,能收到的初印象,不会是情节,不会是思想性,而是画风与画技。所谓画风,即是绘画的风格,凡是成功的画作,都必有它独特的风格。和小编一起看看日本动漫的风格特点吧。...

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    游戏设计师,又称为游戏策划。是游戏开发公司中的一种职称,主要职责是负责游戏项目的设计以及管理等策划工作。下面让我们一起详细了解一下什么是游戏设计师。...

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    说到游戏场景原画,这是在游戏动漫产业中非常重要的一个课程,想要在游戏动漫行业中有所发展的朋友们,一定要对这方面信息进行了解。下面来看看小编整理的游戏场景设计方法吧。...

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    游戏设计就像拍电影、做动画一样,除了技术方面,必须顾及美观和玩家的欣赏心理。劳拉、比卡丘、尤娜,这些年轻人喜爱的游戏角色的受欢迎程度证明他们的创造者的成功。下面来看看游戏人物设计方法吧。...

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    电视动画有什么特点|电视动画的四大特点分析。(1)电视动画的总集数分两类。 (2)剧情强调可拓展性。 (3)电视动画往往根据剧情创作而改编,但改编的途径有所不同。(4)电视动画对观众要准确定位。...

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    电视动画和电影动画的区别在哪里。电视动画在动画制作上,要通过趣味、节奏、情节等取胜,不像电影动画那样在资金、技术、效果、艺术性上追求更好。电视动画在视觉上,主要通过长片叙事给人视觉乐趣。...

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    网络动漫的特点是什么。网络动漫无论在内容还是形式上,都以通俗的语言传递信息,尽量采用简洁流行的语言,来提高点击率,网络动漫还有一个很重要的特征,就是可以让人参与其中的交互式行为。...

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    动漫根据传播媒介可分为哪几类。根据传播媒介可以将动漫分为出版动漫、影视动漫、网络动漫、新兴媒体动漫等类型。出版动漫主要是通过报纸、杂志、图书等形式传播的动漫,影视动漫是以影院和电视为媒介进行传播的动漫。...

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    动漫按制作技术和手段如何分类。动漫的分类从制作技术和手段来看,可以分为传统技术动漫、现代技术动漫及融传统和现代技术的综合形式动漫。传统技术动漫即利用传统技术而生产的动漫。 ...

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    maya创建摄像机,maya如何创建摄像机 在Maya中创建立体摄像机 在Maya 中打开需渲染为立体影像的场景,选择CreateCameras.Stereo Camera命令。在视图中将出现三台并列的摄像机。按住数字键4。让场景以网格方式显示以免遮盖摄像机。移动摄像机到合适位置。 ...

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    动画的动作捕捉技术 (1)根据动画情节的需要,准备好各个分镜头以及所需要的动作描述,然后根据动画角色的需要,寻找合适的、与动画角色的骨架相类似的演员。 (2)动作捕捉系统的操作员,与导演、演员和动画师等一起合作,将所需要的动作数据捕捉下来,并进...

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    三维计算机动画技术分类,三维动画技术主要包括三维虚拟场景、物品和动画人物的建模、相互之间的运动关系的指定以及绘制等。建模的任务是描述场景中的每一个元素,并将他们设置在恰当的时刻和位置。运动关系的指定则表明三维动画人物或者物体如何在三维场景中进行运...

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